大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于三国历史***的问题,于是小编就整理了6个相关介绍三国历史***的解答,让我们一起看看吧。
到底哪本书才是三国的正史?
1《三国志》(最好是带裴松之注释的,因为其注释中引用了大量当时记载三国的史书,而这些书到今天已有九成都失传了,只是在注解中保有信息)
2《后汉书》
3《三国会要》,是记载三国时期的典章制度的4《资治通鉴》,因为是编年史,可以通过它知道三国时期每年都发生了哪些事5《汉晋春秋》,《华阳国志》,《魏略》,《***春秋》
6《晋阳秋》
7《三国志集解》,为注解三国志与裴松之注之作
三国的历史是中国还是日本?
这是中国古代的一段历史。东汉末年爆发了黄巾起义,虽然被镇压,但也沉重打击了封建统治,造成了封建军阀割锯的局面。各个军阀间攻伐不断,最后剩下曹操集团,孙权集团和刘备集团三个较大军阀集团各自割锯一方,相互混战。
后来刘备在蜀称帝,为蜀国,曹操之子曹丕废汉献帝称帝,号大魏,孙权称帝建立吴国。
最后魏国的司马昭父子先后灭蜀、吴,建立晋朝。
三国就是那个时候中国的一段历史。
简述三国历史背景?
东汉末年,皇帝昏聩无能,宦官专权,朝廷***,百姓苦不堪言,进而爆发了大型农民起义。乱世之中,一代枭雄与英雄人物竞相涌现。经过中原的一系列大战之后,最终逐渐形成了三个相互鼎立的***,分别是魏、蜀、吴。之后相互制衡,鼎足之势维持了四十余年之后,最终司马炎夺取曹魏***并建立晋朝,统一三国。
三国(220年-280年)是上承东汉下启西晋的一段历史时期,分为曹魏、蜀汉、东吴三个***。赤壁之战时,曹操被孙刘联军击败,奠定了三国鼎立的雏型。
曹魏后期的实权渐渐被司马懿掌控司马炎废魏元帝自立,建国号为“晋”,史称西晋。公元280年,西晋灭东吴,统一中国,至此三国时期结束,进入晋朝时期
史记哪块写三国?
《史记》是西汉历史学家司马迁所著,是我国第一部纪传体通史,它记载了从传说中黄帝一直到汉武帝。西汉(公元前202年一一公元8年),三国时期是从(公元220一一公元280年),西汉→新→东汉→三国,所以《史记》不可能记载西汉以后的历史人物和历史***。
史记没有写三国部分,因为史记是成书于西汉时期,主要记载的是从皇帝时期,在到汉武帝时期,将近3000年的历史,***用的是纪传体手法记述。
而三国是西汉灭亡后接近200年,才出现的时期。
所以,史记不会出现三国时期的任何人物,还有***。因为年代不对
三国演义前后多少年?
大约96年
三国演义主要从东汉末年的黄巾起义到三国鼎立,最后是西晋灭吴最终实现大一统的这一段时间!
汉献帝即位(兴平元年,公元194年)。自董卓乱政后,先废少帝改立献帝,汉朝名存实亡,汉献帝之正统耐人寻味。不过若依正统论,继汉者为谁,献帝若不计入汉朝,加上魏、蜀、吴在建安年间此时无人开国立朝,因此这期间共有刘协、曹操、刘备、孙权等帝王,于是前后就有四国。而汉并不属于三国之一。 魏、蜀、吴与汉并为四国,但建安元年却只有一国存在,其它三国尚未建国。 最广义的说法,则是从汉灵帝黄巾乱起(汉中平元年,公元184年)起,至晋武帝吞吴(晋太康四年,公元280年)止,共九十六年。
你从小到大玩过哪些有关三国的游戏?
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三国游戏一直是游戏行业的热门ip,在很早以前的fc游戏时代就已经有三国题材的游戏出现。比如第一部款三国游戏诞生于1985年12月,该游戏正是光荣公司推出的三国志系列的初代。《三国志1》画面十分粗糙,虽然时间最早,但没能成为人们心中的经典之作。
三国游戏最早被奉为经典的当属南宫梦开发的《三国志2霸王的大陆》。相信大家对这款fc三国游戏也一定不会陌生,这确实是一款做的很成功的三国游戏。它确立了以后三国志游戏的基本骨架,虽然只有一个剧本,但依然非常耐玩。这要归功于游戏中的众多bug和隐藏设定,让无数玩家乐于不断去发掘探索。
《三国志2霸王的大陆》的成功***了光荣公司,为了争夺三国游戏市场的霸主地位,它立马推出了《三国志3》。从游戏内容上看,《三国志3》是一款非常成熟的三国游戏,内政、外交、军事均比前作进步很大,而且最早创造了自建武将系统。
在fc三国游戏方面,我觉得《吞食天地》系列游戏也是经典中的经典。吞食天地是一款RPG游戏,玩家跟着剧情的发展玩游戏,在此过程中不断刷战斗升级经验,最后打各个关卡的boss。游戏剧情十分丰富,而且战斗增加了阵法、策略、暴击、宝物装备等元素,也是相当有趣。
随着技术的不断提升,三国游戏的画质也越来越好,fc游戏慢慢淡出了历史舞台。在后来三国游戏市场的争夺上,光荣公司依旧是领头羊的地位。其开发的三个游戏板块,三国志系列、三国无双系列、三国英杰传系列遍地开花,都得到了广大三国游戏爱好者的追捧。我比较喜欢的是《三国志11》、《真三国无双7》和《曹操传》。
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